blender y FE: agregar armadura al fable

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blender y FE: agregar armadura al fable

Mensaje por jp_b46 el Jue Ene 22, 2009 1:17 pm

otra vez yo, queria saber como se hace para poner un objeto hecho en blender en el fable, para que aparezca como objeto nuevo, que no reemplaze a ninguno que ya este, y tambien como hacerle textura al objeto (yo vi las texturas de las armaduras, y se ven las distintas partes de la armadura pintadas, pero yo no se si eso tiene que tener algun orden o algo)

PS: mi objeto es una armadura, ya despues les pongo fotos

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Re: blender y FE: agregar armadura al fable

Mensaje por ralfstein el Vie Ene 23, 2009 4:44 am

eso solo se puede hacer con CBox se agrega una nueva entrada al objeto y se agrega tmb una nueva entrada para la textura en el Cbox solo le das en graphic's y se abrira una ventana despues en file das agregar nueva entrada y eliges un modelo de otra ropa digamos la camisa de asessino despues speras a ke cagre y le pones el nombre ke kieras y lo buscas en la ventana anterior de graphic's y buscas la grafica lo mas seguro eske ste al final lo mismo es con la textura pero en la seccion de TEXTURE si no te kedo claro subes aki las graficas y yo trato de agregarles las texturas y las graficas Very Happy

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Re: blender y FE: agregar armadura al fable

Mensaje por jp_b46 el Vie Ene 23, 2009 12:59 pm

Eso seria muy buena idea, y sigo teniendo problemas para hacer texturas

PS: ya hice la armadura de Scythe

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Re: blender y FE: agregar armadura al fable

Mensaje por ralfstein el Vie Ene 23, 2009 7:31 pm

wuow publicala vamos ke no puedo esperar para probarla

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Re: blender y FE: agregar armadura al fable

Mensaje por jp_b46 el Sáb Ene 24, 2009 1:38 am

Es el modelo, todavia no funciona

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